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孤胆义侠剧情

本片根据生存恐怖类游戏《鬼屋魔影》(Alone in the Dark)改编而成,导演乌维·鲍尔打算拍一系列游戏改编电影,而这部电影似乎更接近这个游戏的第四部《鬼屋魔影:新梦魇》,但是在剧情上又做了很大的改动。半夜你猛然惊醒,感觉有东西在房间内。你急需一点光明,慌忙摸向身边的台灯。但是当你打开灯,却发现什么也没有。你可能感觉很安全......[详细]

孤胆义侠剧照海报(5个)

孤胆义侠剧照(5个)

孤胆义侠精彩对白

孤胆义侠幕后花絮

  影片于2003年7月14日在温哥华开机,为了拍摄空旷场面,剧组曾经封闭了当地的一个商业区,同时还搭建了地下墓场和沙室。此片难度自然在于是否能够令普通观众和《鬼屋魔影》的游戏迷们都不约而同地肯定它,所以编剧相当有挑战性,因为将一个要花上50个小时才能体会内容主旨的游戏改编成为一部两个小时内就说明白的影片着实不易,所以本片也采用了三个编剧,为的就是各抒己见、各献其能,以保证本片的构架结实……

  乌维·鲍尔出生于德国,在科隆和齐根学习电影、文学和经济学,并在齐根大学获得文学博士学位。在慕尼黑和温哥华学习过电影导演后,他开始了自己的电影生涯。1991年拍摄了引起轰动的《德国大电影》(German Fried Movie),顺势又推出政治惊险片《Mord in Geneve》。自从将世嘉的畅销游戏《死亡之屋》(House of the Dead)搬上大银幕后,导演乌维·鲍尔就瞄上了Atari的《鬼屋魔影》。这位德国出生的导演对游戏真是情有独钟,本土恐怖《暴走杀人狂》(Run Amok)、美国惊悚《假装神圣》(Sanctimony)和惊险故事《黑森林》(Blackwoods),被公认是以游戏的立体角色有效地整合复杂的电影剧情。

  曾经伴随爱德华长大的所有孩子都失踪了,唯独他一个人还好好地生存在这个世界。作为一个调查超自然现象的侦探,他的侦破方向突然转向自己的私人生活,因为他有责任去寻找这些失踪的孩子。这个角色的首要目标决定了复杂的剧情,其中将涉及黑暗的政府组织、远古文明,以及已经隐藏了上千年的邪恶怪物。为了把这部有“大片”相的电影搬上银幕,鲍尔再次与合作过《黑森林》的制片肖恩·威廉姆森联手。鲍尔希望能够拍摄一部娱乐性十足的电影,既能够吸引喜欢这一类型的普通观众走入影院,也能让游戏迷们由衷地对他竖起大拇指。

  “一部电影很难完全忠实于游戏,部分源于它们不是同一类介质。”威廉姆森说:“具有交互效应的游戏可以因玩家发展出不同的过程,而一部电影看来看去都无法改变其方向。然而我认为我们成功地利用了游戏的活力和精神,并给片中的角色赋予生活化的背景故事。”

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