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生化危机3剧情

故事仍然来源于那款最受欢迎的电脑游戏,只是已经渐渐走进尾声……艾丽丝在卡洛斯·奥利维拉和L·J的帮助下从保护伞公司严密的实验室中成功脱逃,猖然而经过了几次活体实验谚,艾丽丝发现自己的身体里又有某种全新的力量觉醒了,强大到无法控制,让她感到害怕。时间继续推后三年,在这个期间,活死人几乎摧毁了整个世界......[详细]

生化危机3剧照海报(71个)

生化危机3剧照(55个)

生化危机3海报(16个)

生化危机3精彩对白

  Alice: We do love a challenge。

  艾丽丝:我们喜欢接受挑战。

  Alice的克隆体:you're the future alright。

  Alice的克隆体:你就是未来,没错。

生化危机3幕后花絮

  【最成功的游戏改编电影】

  本片是耗资10亿美元的《生化危机》三部曲的最后一个部分,改编自那款风靡了一时的同名电脑游戏……2002年,《生化危机》成功地建立了游戏改编电影的生存环境;到了2004年,《生化危机2:启示录》中的艾丽丝在L·J以及从保护伞公司叛变的警官卡洛斯·奥利维拉的帮助下成功从浣熊市逃了出来;如今在《生化危机3:灭绝》中,仅仅过了三年时间,城市变成了沙漠,一小撮有幸活下来的人类在拉斯维加斯的废墟中游荡着,不断地从一个地方抵达另一个地方,想尽一切办法只是为了逃开埋伏在空旷地带的不死僵尸的围攻--当然,你已经没办法再把这些无意识的行尸走肉称为人类了。

  影片的编剧兼制片人保罗·安德森,一直以来都是《生化危机》系列最中坚的创作力量,他表示:“在我看来,《生化危机》系列的强大之处就在于它们不仅仅是简单的僵尸电影,里面讲述的也不只是如何和‘活死人’战斗,其中有许多和科幻有关的概念,使得它们凌驾于其他的僵尸作品之上。”

  康斯坦丁影业的制片人伯恩·伊钦格(Bernd Eichinger)、罗伯特·库尔泽(Robert Kulzer)和马丁·莫兹科维茨(Martin Moszkowicz)是最先想到要把经典游戏《生化危机》搬上大银幕的人,不过,直到后来影响电影制作公司的杰里米·鲍伊特(Jeremy Bolt)和保罗·安德森分别加入进来,一切才算正式步上正轨,库尔泽说:“安德森所做的一切,对于一个电影流派的影响都至关深远。《生化危机》系列很有史诗的味道,讲述了一个可以拍出几部完全不同的影片的故事,既可以结合在一起,也可以分开来看……里面的所有角色都有他们存在的意义。他与这部系列电影似乎有着某种心电感应,包括角色和电脑游戏的世界,我觉得,他的想象力让这个世界变得完全不一样了。”

  故事发展到第三集,接手导演工作的人就换成了拉塞尔·马尔卡希,一位以MV导演身份开始他的事业的电影人,曾执导过多部有创造性的动作影片,例如《挑战者》和《挑战者2:天幕之战》,还有《影子》和《天威绝网》,保罗·安德森说:“对于我们这一代人来说,《挑战者》绝对称得上是电影工业的一个里程碑。马尔卡希率先发明了一种非常清楚的视觉风格,利用许多部可以移动的摄像机和升降架,以及非常多的快速剪辑。他拥有一双很独到的眼光,尤其是对那些很酷的事物非常有感觉,同时还能找到伟大的拍摄方式将其表现出来。他的作品对我的影响确实很大,所以能有机会合作,我感到很不可思议。”

  制片人罗伯特·库尔泽也陷入了回忆之中:“当我们第一次与拉塞尔·马尔卡希见面时,他的手里拿着一个厚厚的本子,那是他为整部影片画好的情节串连图板,然后他给我们从头至尾、一个镜头一个镜头、一个场景接一个场景地讲解……我们都被他的认真劲感动了。”

  拉塞尔·马尔卡希则表示:“恐怖电影总能引起我最大限度的激情,所以能够为这样一个梦幻般的故事做导演,对于我来说也是一个难得的机会。单就视觉方面而言,《生化危机3:灭绝》与前两部影片有着明显的区别:第一集故事是以幽闭恐惧气氛为主的室内惊悚片;第二集则换到了室外,变成了夜晚潮湿的街道……现在,我们把主角们带到了沙漠地带,有意制造一种西部的荒凉感,同时又充满了未来感,既疯狂又让人毛骨悚然。”

  【后世界末日时代】

  编剧兼制片人保罗·安德森对《生化危机3:灭绝》中的故事进行了非常透彻的分析:“在创作剧本的时候,我从那种拥有‘后世界末日时代’情节的流派电影中获得了很多灵感,而《疯狂的麦克斯》和《疯狂的麦克斯2》是此类型片中最出色的两部。可是现代观众里,几乎已经没有人记得看着装甲车在沙漠中摧毁一切是多么酷的一件事。”由于前两部影片的故事背景地都是那种有限的空间,所以第三集就要制造出更大范围的动作场面,发生在具有后世界末日时代风格的地貌上,而且完全是在大白天。

  拉塞尔·马尔卡希表示:“不是所有可怕的事情都必须要发生在夜晚,有的时候,太阳当空照的大白天发生的恐怖事件要更加吓人。虽然我们拍摄了一些发生在黑暗中的神经质场景,但却是在沙地上得到了真正拥有视觉冲击力的那一部分……那里给人的感觉就好像是拉斯维加斯的繁华已经被沙子埋藏了。至于位于地下的保护伞公司,里面的主色调则是蓝色,是一种冰冷的金属感,到处都给人一种清爽、深奥的感觉。不过其中最重要的一点,就是不能摘除游戏中的任何一种元素,我们一直坚持,要保护住原款游戏之所以成为经典的灵魂。”

  已经有了两部“前辈”当借鉴,《生化危机3:灭绝》选择的是与当代的时代思潮产生共振,制片人罗伯特·库尔泽说:“第三集影片真正关注的是有关石油和供给的短缺,这也是为什么沙漠会渐渐取代现代文明。要知道,我们在拍摄的是一部科幻动作片,所以它肯定会和我们所知道的那个世界有一些细微的差别,但是所遵循的发展规律却完全是一样的。”《生化危机3:灭绝》虽然百分百是一个原创故事,不过它展现的那个世界却是游戏迷所熟识的,保罗·安德森补充道:“我们一直努力制作一部让游戏迷满意的影片,在这个基础上,再为那些从未玩过游戏的观众提供一个有趣的观影经历。”

  《生化危机》系列电影的恐怖之源,无疑就是那些受到T-病毒侵袭而产生异变的活死人了,所以,有关“活死人”这个概念会被继续保留下去,保罗·安德森的解释是:“游戏在发展在进步,涉及的范围也会越来越广,所以我认为影片也应该有相应的改变。这也是为什么我们引入了‘超级活死人’这个名词--保护伞公司用活死人做实验,尝试着研究一种能够让异变的人类恢复一些理智的药剂,不幸的是,这些试验并没有成功,反而产生了副作用,最终变成了‘超级活死人’,是一种比活死人更快、更强壮,也更狡猾的致命生物,真正可怕的敌人。”

  不过,这些没有思想的“肉食生物”并不是《生化危机3:灭绝》中人类角色面对的惟一敌人,保罗·安德森继续说:“我们还将游戏迷们最喜欢的‘暴君’带进故事中,这也是我在游戏中最喜欢的一个角色。另外,前两集中的经典生物也会重复出现,例如说狗……不过最精彩的是,我们还将使用一些乌鸦,不是普通的乌鸦,而是变异过的。”在必须坚守游戏的灵魂所在的大前提下,安德森还是为整个故事带来了一些新鲜的风格,而拉塞尔·马尔卡希加入更是让这部影片的拍摄渐露曙光,安德森继续说:“如果只是简单地复制游戏,并不能成就一部出色的影片,因为人们对于故事中将会发生什么,以及角色最终的生与死,都了如指掌。所以说,对于我们来说这样的挑战还真让人头疼,因为我们不但需要维持住游戏的真实性,还得小小地打破一下常规。”

生化危机3影评短评

豆瓣热门影评 豆瓣热门短评 微博短评
  • save the world

    Kevin2010-05-29 11:39:53

    如果说作为惊悚片效果还是不错的。蛮喜欢这样题材的电影,it's always good to be the one who save the world. Milla jovovich 双刀舞的有点波斯王子的感觉,太帅了。 卡洛斯挂了,goodbye kiss那段挺感动的,还有最后一口烟吐的那叫带范儿。 又是UMBRELLA CORP,似曾相识的名字,HERO? Milla 最后看到自己的克隆体的时候,会不会是像看到自己小孩的感觉。如果有一天.........[查看全文]

  • 我喜欢僵尸

    矩阵2008-12-09 14:21:45

    因为充满僵尸的世界有一种致命的吸引力(是真的致命喔)。 僵尸行动缓慢,呆头呆脑对的,对他们来说人生的最大理想就是去——啃人。其实僵尸也不是一定得啃人,僵尸不吃东西活个几十年不成问题。只不过生活对于他们来说他无聊了,整天晃晃悠悠,不用上班,读书,把妹,甚至连吃饭睡觉也不用,大好年华干点什么好呢? “这样的夜晚,除了制造僵尸,我们还有什么追求。” .........[查看全文]

  • THE DEAD WALK,我们的未来?

    Summer_F2008-05-15 12:07:38

    我们帅气的女主角Alice,更清爽地出场了——不过我们更关心的还是“地球怎么样了。”很可悲的是,地球整个瘫痪鸟~~ 原本充满生机的大地变成了无边荒漠,原本智慧的人类成了狰狞的不死之尸,怎么想怎么毛~很现实的现实是危机已成现实。 当然我相信很多人对“阳伞公司”是恨之入骨的~反正我是这样。看1、2时我就愤愤这帮“son of bitch”!!!不对不对,是“sons of bi.........[查看全文]

  • 不装蛋的B级气质-生化危机3

    大狗熊2008-03-20 17:56:53

    有的电影是不能去较真的,有的书是不能在闹市里读的。如果说在僵尸片这个很CULT的类型片里,《僵尸的黎明》是建构,《28天后》是拓展,《僵尸肖恩》是解构的话,那么对于由游戏改编的《生化危机》,它不需要背负那么多的使命和文化任务,就和游戏一样,做到让观众看得“爽”,这部电影就成功了。很遗憾,大部分游戏改编的电影都算是失败级,就除了《古墓丽影》和《生化危机.........[查看全文]

  • 其实,Carlos是个亮点

    迷你狐2008-02-04 00:08:42

    剧情没的说,很赞。特效么,觉得很一般,其实那些丧失看起来都是傻乎乎的,有些就好像化妆没有到位那样。不过被T病毒感染后的教授,看起来还有有模有样的。 抛开这些,觉得里面那个佣兵还是蛮帅的。用了《生化危机III》游戏中那个男一号的名字,虽然情节毫不相干。 电影的确没有必要完全延续游戏中的情节展开。否则,那种玩过游戏之后再看一遍回放的那种感觉,真的很不好……......[查看全文]

  • 电影一般,原音还不错

    jt.rocky2007-12-28 23:08:28

    电影《生化危机3-灭绝》改编自谁都知道的打爆僵尸的游戏,游戏和电影是两码事,游戏很好,电影的效果也不错,可惜玩家只能看alice去打爆僵尸的头,而不能亲自去打!所以就有了流传于坊间的一个说法--这个电影太烂了! 我也玩过生化危机1的前几关,当时是晚上,而且学习压力大,加上游戏实在是暴力血腥+恶心,除了bt男可以坚持玩下去,似我这样视学习如生命的就坚决的放弃.........[查看全文]

  • 小成本制作

    sPiNaCH9o2007-12-28 11:53:11

    看完之后的反应就是该打1星还是2星,从头至尾的感受就是导演在不多的预算里做文章,影片没有大的场面,电脑特技也只能说刚好够用,但以此为基础导演对画面和剧情的把握还算理想,我看完至少没有睡着就是了。 生化危机游戏的剧情到了什么地方我不记得了,但电影版3的剧情好像是因为经费的原因在后半段被截掉了,开头介绍说T病毒扩散把地球沙漠化了,看完整部片子后感觉就.........[查看全文]

  • 乌鸦

    晓禾2007-12-18 14:09:31

    如果不是因为米拉·乔沃维奇,如果不是因为自己曾一度是生化危机系列游戏的粉丝,如果不是因为太久没有看火爆片,这部电影应该不会列入片单。游戏改编的电影常常处境尴尬,特别是像《生化危机》这样特意向B级片靠拢的电影。普通观众会觉得它恶心,B级片粉丝会觉得它缺乏元素,游戏玩家会觉得打斗不够真实。不过还好,至少别人商业票房上成功了。这一集里,我喜欢的米拉·乔.........[查看全文]

  • 告豆油。。。

    Wayne2007-12-17 11:32:37

    我tou!!! 一部电影想要叫好叫座还真tmd不好弄 粗略看了看首页上豆油们的评论:alice是superwoman,不尊重原游戏。。。 晕死,都是些啥想法,有时候大家看电影思想是不是太bt(跳跃性思维,不是变态,我怕有些豆油网盲不懂,他们太tm想让变态这个词往自己头上套。特此解释,老网民可跳过这句) 我也是玩生化过来的,就差生5没玩了^_^,对于尊不尊重原游戏的问题,我觉.........[查看全文]

  • 《生化危机》系列:水波纹效应

    火神纪2007-12-11 06:36:57

    《生化危机》系列:水波纹效应            □文/火神纪   往平静的水面投掷石块,从落点开始泛起了涟漪会一圈围着一圈地向四周逐渐扩散。然而不管泛起了多大的波澜,它们始终只能从中心点泛去而永远也逃不离。一石也许激不起千层浪,可是却可以泛起百层波。——火神纪。题记。   这个系列电影总是处于这样的一种窘境:在商业上的成功以及在票房上的坚.........[查看全文]

  • 噩梦,没有尽头

    2007-12-02 21:05:25

    从几年前丧尸游荡的地下实验室开始,到拉昆市因为病毒的蔓延而被核弹毁灭,再到整个世界的沦陷,我们知道了这一切灾难的源头在于那支被人恶意摔碎的蓝色试管。由此,一个悲剧性的蝴蝶效应在生化研究中再现。于是,《生化危机》电影系列完成了一起惨绝人寰的灾难从起因到蔓延,再到爆发的故事的讲述,也完成了有史以来游戏改编电影的第一个三部曲。 三部《生化危机》,讲.........[查看全文]

  • 期待第四部!

    王政委2007-11-19 17:00:11

    不错的续曲。美女依然在,看点永不绝! Alice有个引用超能力灭乌鸦群的镜头简直帅呆了!恍若烈焰天使下凡间。天空是火焰,脚下是黄沙,美艳的Alice就如那折翅到地狱的堕落天使。。。。无尽的仰慕ing。。。。 终极boss的变身似乎是和《幽游白书》里面的那个傻大个学的造型,手能伸出来插人那个。 雨伞公司的计划一层套一层,一个接一个,真是期待第四集赶紧到来!......[查看全文]

  • T-病毒的新形态——《生化危机3灭绝》

    花的力量2007-11-16 14:52:57

    记得刚刚工作的时候,刚刚接触到Playstation游戏机,同时第一个接触到的游戏就是《生化危机2》,这个游戏让我迷上了Sony的这个游戏站,在当年菲薄的工资下,愣是攒了一年的钱,自己买了一台当时价格不菲的Playstation,也算是第一个自己买的家用电器吧。按照现在的说法,从那时起,自己应该算是个生化危机的粉丝了吧。 也是从这一游戏起,这个类型的游戏才真正发扬光.........[查看全文]

  • 和游戏比简直就是糟粕...

    ★飞风★2007-11-16 00:13:44

    必须要承认最初是出于对《生化危机》游戏的喜爱才对同名电影系列产生兴趣的...想当初在自己的中学时代《生化危机》电脑游戏也是风靡一时,在那种恐怖的气氛中带着些许紧张和丧尸战斗的快感,至今仍记忆犹新... 电影版生化危机的第一第二部我都没看过,所以单独评论第三部也许稍嫌片面,不过真的感觉这部之前被热炒的所谓大片很令人失望... 首先情节完全.........[查看全文]

  • 片子比前两部有进步

    椰子啊椰子2007-11-03 22:24:06

    但是 谁能告诉我 救援生存者的帅哥 是这么跟那个女主角搞上的? 怎么没有铺垫就惺惺相惜了?? 还有救援幸存者的队伍是怎么组织起来的? 是自发 还是**? 嗯 一切还好 如果那个小女孩的戏份再多点就更好了......

  • 剧情开始彻底原创

    小狼韭菜2007-11-02 22:12:02

    除了T病毒、伞公司以及一些角色名外,剧情开始彻底原创。T病毒在几个月内迅速扩散至全球,污染海洋,陆地全都变成荒漠,几乎所有人都感染了病毒,只有少数幸存者。而这些幸存者为了生存,转战南北…… 电影少了原作的剧情基础,感觉故事方面薄弱了很多。进展太过粗旷,很多地方都不合理。虽然在游戏中伞公司就是很庞大的组织,但电影中更加夸张,即使世界陷入了灾难,伞公.........[查看全文]

  • 还是别叫「生化危机」比较好吧

    Bekanoi2007-10-30 21:51:54

    呀,双刀女居然遇上克莱尔了,炮灰男也叫卡洛斯了,为啥那个金发LOLI不干脆叫瑞贝卡呢。噢,因为主角不是吉儿。除了雨伞标志,这片子完全无法与生化危机挂钩。当然,忠于游戏是不可能的,你总不会让双刀女走进那小木屋里收集两个齿轮装入某个轮盘然后握着手柄顺时针转两圈再逆时针转三圈以正确奏响音乐盒才最终打开地板机关。大幅改编本来无可厚非,但……导演居然让主角有.........[查看全文]

  • 撇开游戏

    姚削剥2007-10-29 18:42:54

    DVD版已经放出 在这里只说说剧情 关于游戏和前两部不予比较 地球摧毁了 作为僵尸电影的的鼻祖 地球毁灭是必须 Alice有超能力了 这在上一步结尾已经于是 眼睛的状态就是开关 荒漠的外景也不错 残破的木屋 久经风沙的摩托和改装过后的油罐车和校车 Alice造型虽然有些过于野性话 但一切也基本迎合了镜内环境 长镜头挺多 打斗场面近战较多 突出暴力元素 t病.........[查看全文]

  • 好囧的第三部啊。完全不是游戏那个样

    afterth2007-10-28 01:58:38

    华丽的赤手空拳功夫型主角Alice再次带着她的super power登场。 这集除了腐尸,没有追迹者。不过有游戏里的乌鸦、腐狗和2代BOSS--731活体变态博士第二形态。 故事先由Alice误入德州变态杀人家族的骗局展开,无奈主角武器被缴光,于是太极、摔角、刘翔冲刺及俄罗斯马戏团荡秋千一系列连招后,德州家族统统成了dog food。主角在小腐狗们满意地摇着尾巴中慢条斯理地装备好.........[查看全文]

  • 让导演毁了。我心爱的MillaJJ啊

    g92007-09-22 12:27:38

    故事就不说了。反正俺也不是去看故事的。导演是个白痴。好莱坞融合香港武打也快10年了吧?丫居然还是老套的拍法:出手,镜头快速拉近,特写中招。三个镜头一组打斗。他妈的长镜头拍个一气呵成的动作要死人啊?公平说,电影气氛倒烘托得像游戏了。可惜也就是象游戏。让俺想起想起可耻的Doom电影。还不如去玩儿游戏算了。没有了精 彩故事,没有了设计精巧的打斗,电影不过避.........[查看全文]

生化危机3短评

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生化危机3的短评

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